Малыш сидит в кресле, бутылочка лежит в холодильнике, список дел выглядит вполне человеческим. Через несколько минут подгузник убегает, ребёнок меняет комнату без помощи взрослых, а телевизор становится самым подозрительным работодателем в доме. В The Baby in Yellow полезнее следить за текущей задачей и изменениями пространства, чем пытаться любой ценой повторять вечерний распорядок.

Какие главы доступны в Steam

В проверенной сборке ПК / Steam на 29 октября 2026 года выпущены четыре акта. Игра остаётся в Early Access; анонсированный пятый акт в этот маршрут не входит. Мобильная версия и бесплатная демонстрация могут отличаться составом содержания.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Акт Что происходит На что смотреть
Sheep Первые три домашние ночи Бутылочка, пеленальный столик, кроватка, книги и поведение малыша
Rabbit Попытка уйти; Pickman’s Madness и The Exit Знаки кролика, повторения коридоров, музыкальные подсказки
Cat Чёрный кот, лаборатория и NEWT Разъёмы, питание робота, растения, зелья и библиотечные руны
Crown Crown Childcare: Childcare, Loyalty, Revelation Производственные задания, проверки и происходящее за корпоративной улыбкой

Начинай с домашних ночей, затем следуй открывающемуся маршруту. Если запускаешь более поздний эпизод через выбор глав, учитывай пропущенные события: Crown не знакомит с NEWT заново. Перезапуск всей истории ради доступа к главе может затронуть прогресс — сначала проверь меню своего сохранения.

Домашние ночи: кормление, подгузник и сказка

  1. Возьми бутылочку из холодильника и покорми малыша. Сам факт, что бутылочка у няни в руке, задачу не завершает.
  2. Перенеси ребёнка на пеленальный столик в ванной, возьми чистый подгузник и примени его к малышу.
  3. Отнеси ребёнка в спальню. Когда появляется задача чтения, садись в кресло у кроватки и используй нужную книгу.
  4. Дождись смены задания и только затем возвращайся к телевизору или следующему делу.

В первую ночь читают книгу о коте, во вторую — о кролике, в третью — об овце. Этот порядок не означает, что все головоломки дальше решаются той же комбинацией животных.

Если ребёнок исчез, осмотрись: телепортация предусмотрена историей. Если убегает подгузник, догоняй именно его, а не начинай кормление сначала. И не пытайся пересидеть новую задачу на диване: малыш уже успел сменить должность с подопечного на начальника смены.

Побег по знакам кролика

Rabbit меняет задачу: теперь важно выбраться, а не добиться идеальной отчётности по укладыванию. Следи за изображениями кролика и замечай, что изменилось после очередного прохода по знакомому месту. Повторяющийся коридор здесь не доказательство, что игра забыла загрузить следующий уровень.

В Pickman’s Madness музыкальные действия и состояние ребёнка связаны с продвижением. Не переноси комбинации и расположение вещей из старых мобильных роликов в актуальный Steam-маршрут автоматически. Если действие не засчитывается, проверь активную цель, нужный предмет и то, выполнился ли предыдущий этап. Декоративная дверь и дверь текущей головоломки могут выглядеть одинаково убедительно.

Лаборатория: зачем нужен NEWT

NEWT — маленький робот-помощник. Найденный разряженный робот сначала нуждается в аккумуляторе. Затем его можно задействовать в подходящих настенных разъёмах: это часть управления лабораторными дверями и устройствами.

У растений и алхимии свои задачи. Помощь NEWT с поливом позволяет продвинуться в цепочке получения материалов. Магнитное зелье нужно там, где малыш должен притянуть металлический предмет. Смотри на требуемый эффект, а не только на оттенок жидкости: освещение лаборатории не обязано заботиться о твоём цветовосприятии.

В библиотеке осматривай руны и фиолетовые свечи как местную головоломку. Это не просьба снова разложить три домашние сказки. Если механизм молчит, вернись к заметкам и видимым знакам в самой комнате, а не меняй наугад все предметы в соседней лаборатории.

Crown Childcare: наклейки и три главы

Четвёртый акт вышел 13 ноября 2025 года. Няня становится сотрудником 225, а задания выдаёт Амброуз Армитидж. В перечень глав входят Childcare, Loyalty и Revelation. Это уже не прежняя квартира с новым ковром: корпоративный уход за детьми объединён с отдельными испытаниями и проверками.

За успешную работу предусмотрены наклейки с короной. Сначала посмотри, что именно требует текущая проверка, затем выполняй действие до подтверждения. Сон на рабочем месте и употребление детской еды не превращаются в доблестное выполнение плана. Когда в заданиях появляется несколько малышей, не считай действие с одним ребёнком выполненным для всей группы.

В Crown есть электронные письма и дискеты. Они раскрывают устройство организации и нужны для отдельных достижений. Data Recovery связан со сбором дискет, Spam Fan — с чтением электронной почты. Наклейки, души и достижения не являются одной общей валютой.

Секреты: души и игрушечные ящики

Чёрные души спрятаны в ранних актах; их сбор открывает дополнительные возможности. Первые две дают Big Head Mode, шесть — игрушечные ящики. Остальные награды включают упрощённую графику, чёрно-белый режим и головные уборы.

Не путай спрятанную душу с любой кошачьей фигурой в декорациях. После подбора проверь счётчик. Открытый ящик позволяет экспериментировать с игрушками, но не завершает сюжетную задачу и не открывает ещё не выпущенный акт.

Спойлеры: кот, робот и связь с Crown

Открыть разбор — спойлеры

В кульминации Cat NEWT помогает против чудовища и получает тяжёлые повреждения. Эта сцена завершает конкретный этап, а не всю историю Steam. Чёрный кот, лабораторные следы доктора Николаса Аркхэма и Crown Childcare раскрывают разные стороны происходящего; сводить их к одной дружной организации не стоит.

В Crown доставка Toastie 4000 в квартиру 10 связывает корпоративные поручения с уже знакомыми домашними событиями. Поэтому порядок прохождения важен: предмет, который прежде выглядел случайной посылкой, получает контекст. Само наличие такой связи ещё не даёт ответа на все вопросы о Короле и будущем акта 5.

После смены

В викторине The Baby in Yellow — задачи по четырём выпущенным актам, без мобильных догадок и вопросов об анонсированном продолжении. Если нравятся детские декорации, которые постепенно перестают успокаивать, загляни в историю FNAF.