Выбирайте честно
Красивый вариант забудется. Тот самый — ещё долго будут пересылать со словами «ну конечно».
Первый день в 99 Nights in the Forest выглядит почти уютно: деревья, костёр, мешок и команда, которая обещает не разбегаться. Потом темнеет. В кустах появляются рога, топлива остаётся на один нервный вдох, а человек с фонариком внезапно уходит смотреть далёкий сундук. Вот теперь начинается тест.
Вас ждут двенадцать игровых ситуаций про карту, торговца шкурами, пропавших детей, Сову, Оленя и нормальное распределение дел в команде. После каждого выбора лес сразу отвечает короткой репликой. Верные решения разгоняют серию, промах её обнуляет и немного улучшает настроение Оленю. В финале получите один из пяти рангов — от Закуски для Оленя до Легенды леса.
Начинайте с первого вопроса — дальше всё понятно по ходу.
Красивый вариант забудется. Тот самый — ещё долго будут пересылать со словами «ну конечно».
Процент, шкалы или архетип появятся сразу после последнего ответа.
Ссылка и карточка готовы для общего чата.
Да. Костёр, торговец шкурами, четверо детей, Олень и Сова пришли именно оттуда. Если лес в другой игре тоже смотрит на вас глазами из темноты — это уже совпадение.
Нет. Здесь важнее сообразить, когда рубить дерево, куда светить фонариком и почему всей команде не стоит одновременно бежать за одним кроликом.
Лес отпускает короткую шутку, а серия начинается заново. Никаких ожиданий и длинных разборов: следующая неприятность уже загружена.
Нужно. После финала отправьте ссылку или карточку в чат и выясните, кому доверить костёр, а кого лучше не отпускать дальше первого дерева.