В первой хижине Inscryption даже простая Белка выполняет несколько должностных обязанностей: выходит на поле, оплачивает более сильную карту и иногда спасает от лишнего урона. Чтобы перестать отдавать Лешему партии, начни с трёх вещей: цены карты, направления атаки и текущего перевеса.
Здесь только акт I основной ПК-кампании. Kaycee’s Mod и следующие акты имеют отдельные правила. Проверено 29 октября 2026 года. Поздние подсказки к боссам и комнате находятся в закрытом разделе.
Кровь и кости оплачиваются по-разному
Кровавая цена требует жертв на твоей стороне поля. Волк за две крови не оплачивается одной обычной Белкой. Кости накапливаются при гибели существ и тратятся на карты с соответствующей ценой; они не подменяют кровь по желанию игрока.
Читай печати до жертвы. Many Lives позволяет карте пережить жертвоприношение, Worthy Sacrifice увеличивает её кровавую ценность, Bone King меняет количество костей от гибели. Это три разных эффекта, а не три варианта «карта бесплатная».
Открыть в полном размере
Считай именно перевес
Для победы нужен перевес на весах в пять единиц. Если ты отстаёшь на две, пять прямого урона дадут только три в твою пользу. Сначала возвращается долг, потом начинается праздничная часть.
Перед колокольчиком проверь каждую линию слева направо: кто атакует, что перекрывает удар, какой эффект срабатывает после гибели. Уничтожение блокера не означает автоматического переноса остатка атаки на весы. И большая сила карты бесполезна в этом ходу, если оплатить её нельзя.
Печати, которые меняют маршрут урона
Airborne направляет атаку поверх обычного наземного блокера. Mighty Leap умеет такой удар перехватить. Waterborne сохраняет ныряющее существо от обычной ответной атаки, но пропускает урон по линии напрямую на весы.
Bifurcated Strike бьёт по диагоналям, пропуская клетку прямо напротив. На краю поля одно направление исчезает. Trifurcated Strike добавляет прямую цель между диагональными; перед подсчётом отметь, сколько из этих направлений действительно существует и свободно.
Stinky уменьшает атаку стоящего напротив противника на единицу. Touch of Death уничтожает обычную цель, которой удалось нанести повреждение. Unkillable возвращает погибшую карту в руку, но не обещает автоматически бесплатно выставить её обратно.
Предметы и улучшения
Pliers добавляют единицу на весы. При перевесе четыре это может завершить бой; при большом отставании — только приблизить равновесие. Сначала посчитай нужный результат, потом расходуй предмет.
Алтарь переноса печатей расходует карту-донора. Выбирай, какую комбинацию действительно хочешь получить, и учитывай стоимость получателя. Сильная печать на слишком дорогой карте может так и остаться в руке.
Шкуры предназначены для обмена у торговца. Разные виды открывают разные предложения: Golden Pelt даёт доступ к редкой карте. Но шкура, попавшая в боевую колоду, занимает место при доборе, поэтому закупка всего подряд тоже имеет цену.
Спойлеры: боссы и загадки первой комнаты
Открыть разбор — спойлеры
У Prospector переход ко второй фазе уничтожает существ на твоём поле и заменяет их Gold Nuggets. Полный стол перед переходом может оставить мало пространства для новых карт. Планируй следующую фазу ещё до последнего удара первой.
Крюк Angler отмечает карту, которую он собирается перетянуть. Во второй фазе Bait Buckets выглядят как удобные слабые препятствия, но их разрушение освобождает Great White. Проверяй, что именно получишь вместо убранного блокера.
У Trapper и Trader две стороны одной встречи. Во второй фазе шкуры позволяют забрать часть выставленных существ; не обменянные останутся сражаться против тебя. Здесь полезно думать и об усилении своей стороны, и об удалении самой опасной чужой карты.
Комната связана с боями. Подсказка к сейфу находится в книге правил около Mighty Leap. Caged Wolf нужно разыграть и дать погибнуть, чтобы продвинуть связанную загадку. Не нужно сразу искать ответы последующих актов: сначала посмотри, что изменилось в самой хижине после нужного события.
Потренируй расчёт без потери колоды
Квиз по Inscryption даёт поле, ресурсы и цель для каждой расчётной ситуации. Это проверка правил первой хижины, а не новая карточная игра на сайте.
За другими историями с ненадёжными подсказками можно перейти к No, I’m not a Human и SOMA.
Источники: Daniel Mullins Games / Devolver Digital, Inscryption в Steam; книга правил акта I; Inscryption Wiki, страницы печатей, предметов, Prospector, Angler и Trader. Изображения: официальные игровые кадры Steam.
