До вечеринки осталось два часа, а у вас есть чёрные брюки, рубашка и человек, который обещал «сам что-нибудь придумать». Этого уже достаточно для нескольких командных образов. Выбирайте костюм по вещам, которые есть у всех участников, а узнаваемость добирайте цветом и одной крупной деталью.

Здесь двенадцать идей: четыре для пары, четыре для троих и четыре для четверых. Фотографии показывают характерные цвета и силуэты; в инструкциях — упрощённая сборка из обычной одежды. Полный сценический костюм с фотографии покупать не требуется.

Как быстро договориться

Сначала каждый называет две вещи, которые готов надеть. Затем выберите общую основу: строгие костюмы, чёрные вещи, зелёные футболки или школьные рубашки. Только после этого распределяйте роли. Сначала назначить всем огромные панцири, а потом обнаружить одну зелёную майку на четверых — тоже сюжет, но уже про подготовку.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Компания Самая простая основа Что делает образ общим
Двое Чёрный костюм и тёмное платье Пара Аддамс
Двое Два костюма с белыми рубашками Шляпы и тёмные очки братьев Блюз
Трое Чёрные вещи Шляпы трёх ведьм
Трое Пиджаки и белые рубашки Общие значки агентов
Четверо Зелёные футболки Четыре цвета повязок
Четверо Рабочая одежда близких оттенков Общая эмблема охотников

Для двоих

1. Гомес и Мортиша Аддамс

Вещи: тёмный костюм, белая рубашка, галстук; длинное чёрное платье или чёрный верх с длинной юбкой. Для Гомеса важнее аккуратный силуэт и уверенная осанка, чем точное совпадение полосок на ткани. Мортише достаточно длинной тёмной линии одежды; парик необязателен.

Сначала соберите чёрно-белую основу, затем добавьте один семейный акцент: розу, светлый воротник или нарисованные усы. Если костюма нет, оставьте рубашку, тёмные брюки и жилет. Изображать всю родословную Аддамсов за один вечер не требуется.

2. Уэнсдей и Энид

Вещи: для Уэнсдей — чёрный верх, белый воротник и тёмная юбка либо брюки; для Энид — цветной свитер, кардиган или полосатый верх. Контраст двух образов работает даже без формы Невермора.

Начните с цвета. Затем добавьте косички первому образу и яркую деталь второму: заколки, шарф или маникюр. Белый воротник можно получить, надев рубашку под тёмный джемпер. Более подробные варианты есть в инструкции по костюмам Уэнсдей и Энид.

3. Братья Блюз

Вещи: два тёмных пиджака или костюма, белые рубашки, узкие галстуки, тёмные очки, шляпы. Здесь узнаваемость создаёт совпадение деталей у пары, а не дорогой пиджак.

Сначала договоритесь о галстуках и очках, затем подберите близкие по цвету брюки. Без шляп получится менее точная отсылка, но общий строгий дуэт сохранится. Если очки мешают видеть в комнате, оставьте их для общей фотографии. Доказательство крутости через столкновение с журнальным столиком в программу не входит.

4. Вампир и привидение

Вещи: одному — тёмная одежда со светлой рубашкой, другому — свободный светлый верх и юбка или брюки. Для вампира нужен выраженный воротник либо красный акцент; для привидения — светлая многослойность.

Соберите контраст чёрного и белого, затем добавьте детали лица обычным предназначенным для кожи гримом. Плащ легко заменить большим шарфом, светлое платье — рубашкой поверх светлой основы. Для привидения не нужно закрывать лицо тканью: силуэт и цвет читаются и без этого.

Для троих

5. Три ведьмы

Вещи: чёрные платья, юбки или брюки, три заметных головных убора, небольшие мешочки или блокноты. В команде удобно оставить общую основу, а цвет аксессуара сделать разным: фиолетовый, зелёный и оранжевый.

Сначала проверьте, что всем удобно двигаться. Затем добавьте шляпы: покупные или простые картонные. Вместо трёх одинаковых мётел возьмите один общий предмет для фотографии — например, книгу «учёта подозрительных тыкв». В самой книге вполне могут оказаться прошлогодние счета за электричество.

6. Агенты «Людей в чёрном»

Вещи: тёмные пиджаки, белые рубашки, тёмные галстуки и очки. Участников может быть трое, даже если знакомый кадр показывает дуэт: третий агент вполне справится с отделом межгалактических жалоб.

Добавьте одинаковые бумажные удостоверения с вымышленными инициалами. Для узнаваемости хватит строгой одежды и общей манеры держаться. Нейрализатор заменит небольшая серебристая ручка как реквизит для фото; направлять яркий свет в лицо гостям не нужно.

7. Пиратская команда

Вещи: свободные светлые рубашки, жилеты, полосатые футболки, джинсы или простые брюки, платки. Разделите детали: у первого жилет, у второго пояс-шарф, у третьего повязка на голове.

Оставьте общий цветовой набор — например, белый, чёрный и красный. Необязательно каждому искать сапоги, саблю и треуголку. На фотографии в галерее есть пиратские образы из One Piece; их можно рассматривать как пример того, насколько по-разному выглядят участники одной команды.

8. Три скелета

Вещи: чёрные футболки и брюки, белые полоски ткани или съёмные бумажные детали. Сначала разложите рисунок рёбер на столе и только потом крепите к одежде.

Для группы важен одинаковый принцип: грудная клетка на футболке и длинные светлые детали на конечностях. Анатомическая точность до последнего позвонка не обязательна. Если не хочется ничего клеить, используйте готовую футболку одного участника, а остальным оставьте белые галстуки и светлые перчатки в той же цветовой теме.

Для четверых

9. Охотники за привидениями

Вещи: рабочие комбинезоны либо рубашки и брюки близкого бежевого или серого оттенка. Общая эмблема и нашивки с именами связывают команду лучше четырёх разных сложных устройств за спиной.

Сначала соберите одежду, затем сделайте одинаковые небольшие значки. Рюкзаки можно оставить обычными: достаточно прикрепить к ним лёгкую коробку с нарисованными переключателями для общей фотографии. Тяжёлую конструкцию таскать весь вечер незачем — привидение, вероятно, тоже пришло отдыхать.

10. Четверо из Хогвартса

Вещи: рубашки, тёмные джемперы или кардиганы, брюки либо юбки, галстуки или шарфы. Выберите четыре цветовых акцента факультетов, если они есть в гардеробе; одинаковая школьная основа с одним факультетом тоже работает.

Начните с рубашки и джемпера. Добавьте цветной галстук, затем при желании мантию из подходящей накидки. Волшебные палочки можно заменить небольшими гладкими предметами реквизита для фото. Для вечерней игры удобнее оставить лицо открытым, даже если на референсе рядом со школьниками стоит Пожиратель смерти.

11. Команда Скуби-Ду

Вещи: Фреду — светлый верх и оранжевый шейный акцент; Дафне — фиолетовая основа и зелёная деталь; Велме — оранжевый верх и очки; Шэгги — зелёная футболка и свободные брюки.

Сначала распределите роли по цветам имеющейся одежды. Затем добавьте два самых узнаваемых аксессуара: очки Велмы и шейный платок Фреда. Пятого участника в костюме собаки искать необязательно: четыре человека уже составляют знакомую человеческую часть команды.

12. Черепашки-ниндзя

Вещи: четыре зелёные футболки или джемпера, пояса и повязки синего, красного, фиолетового и оранжевого цветов. Это Леонардо, Рафаэль, Донателло и Микеланджело соответственно.

Главное — цвета повязок. Расположите их так, чтобы они не закрывали обзор; вариант на лбу тоже сохраняет отсылку. Панцирь можно заменить лёгкой накладкой для фотографии, а можно обойтись без него. Четыре полноразмерных сценических костюма, как у некоторых косплееров, для домашнего образа не нужны.

Фотографии образов для компании

В галерее можно сравнить силуэты, цвета и характерные аксессуары двенадцати идей. Подписи называют образ; сложные косплейные детали остаются необязательным референсом.

Как закончить подготовку вовремя

За полчаса до выхода проверьте одну вещь: понимается ли команда на общей фотографии. Если нет, добавьте общий знак или более заметный цвет. Одинаковые значки и повторяющиеся детали помогут узнать группу издалека.

Для другой цветной тройки подойдут Руми, Мира и Зои. Готовые наряды можно обыграть в квизе по персонажам Хэллоуина и затем перейти к домашним играм для друзей.