Дом ведьмы не обязан занимать половину болота. Здесь семь небольших декоративных построек: можно закончить одну, поставить рядом фонарь и успеть на саму вечеринку. Для каждого макета есть ведомость блоков, три объёмных этапа и планы всех горизонтальных слоёв.

Как читать схемы и собирать материалы

Проверяемая основа — обычные блоки Minecraft Java 26.3 и Bedrock 26.50. В макетах нет командных блоков, модов и редстоун-механизмов. У каждого блока на плане буквенный код; пустая клетка означает воздух. Слой y = 0 — пол или основание, следующие слои ставятся над ним. Передняя сторона с входом обозначена z = 0 и находится снизу послойного плана.

Объёмные картинки — авторские схемы, не скриншоты игры. Заборы и бочки на них условно обозначены целыми кубами: нужный предмет выбирай по буквенному коду. В игре забор соединится с соседними блоками, а его силуэт будет отличаться от кубика на схеме.

Количество в таблице относится к размещённым блокам готового макета. Инструменты, выравнивание участка, строительные леса и временные опоры в ведомость не входят. Запас на ошибочный разрез топором тоже лучше держать отдельно. Если меняешь материалы, сохраняй геометрию: полные блоки заменяй полными блоками, а забор — забором.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Макет Основание Высота вместе с основанием С чего начать
Дом ведьмы 7 × 7 7 блоков Пол, стены с проёмами, ступенчатая крыша
Кладбище 11 × 9 4 блока Земля, ограда, три каменных креста
Тыквенная лавка 7 × 5 5 блоков Пол, четыре стойки, прилавок
Заброшенная часовня 7 × 11 8 блоков Каменная коробка с окнами, тёмная крыша
Склеп 7 × 7 6 блоков Пол, стены, два уровня крыши
Ворота 9 × 3 7 блоков Основание и две опоры
Декоративный алтарь 7 × 7 3 блока Тёмное основание и центральная площадка

Дом ведьмы

Это маленький домик с открытым входом, фиолетовыми окнами и ступенчатой крышей. Он не является природной хижиной ведьмы и не создаёт особую область появления мобов. Ведьму для новоселья придётся приглашать отдельно; жить внутри она тоже не обязана.

Сначала выложи дубовый пол 7 × 7. Подними стены из тёмных досок, оставив в середине передней стены проход шириной один блок и высотой два. Углы замени брёвнами тёмного дуба. На боковых стенах посередине поставь по фиолетовому стеклу во втором слое над полом.

Крыша состоит из трёх сплошных площадок: 7 × 7, затем 5 × 5, затем 3 × 3. Каждая следующая отступает на один блок с каждой стороны. Внутри у задней стены стоит светильник Джека. Дверь в базовый макет не входит: вход оставлен открытым.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Код Блок Количество
D Доски тёмного дуба 139
G Фиолетовое стекло 2
J Светильник Джека 1
L Бревно тёмного дуба 12
O Дубовые доски 49

Кладбище

Разметь прямоугольник 11 × 9 из каменистой земли. По краю поставь забор, оставив одну клетку для входа посередине передней стороны. За оградой достаточно трёх надгробных крестов: не нужно устраивать кладбище на весь сервер, чтобы прохожий понял намёк.

Каждый крест состоит из вертикального столба высотой три блока над основанием и двух боковых блоков на среднем уровне. Светильники стоят у входа внутри ограды. Это декорация: могилы не открываются, зомби из них не появляются по расписанию.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Код Блок Количество
F Забор из тёмного дуба 35
J Светильник Джека 2
S Каменные кирпичи 15
T Каменистая земля 99

Тыквенная лавка

Площадка 7 × 5, четыре деревянные стойки и полосатый навес. На переднем прилавке — две бочки и две разные тыквы: вырезанная и светящаяся. Получается место, где можно поставить сундук с праздничными призами, но сам сундук будет дополнительным предметом сверх схемы.

Положи пол, подними угловые брёвна на три блока. На четвёртом слое над полом сделай навес: чередуй полосы оранжевой и чёрной шерсти по ширине. Прилавок расположен на один ряд глубже переднего края. Бочки заменяют крайние блоки прилавка, а не ставятся поверх уже посчитанных досок.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Код Блок Количество
A Бочка 2
D Доски тёмного дуба 3
J Светильник Джека 1
K Чёрная шерсть 15
L Бревно тёмного дуба 12
O Дубовые доски 35
P Вырезанная тыква 1
W Оранжевая шерсть 20

Заброшенная часовня

Узкий каменный корпус 7 × 11 выглядит старым за счёт двух прорех в задней стене, открытого входа и тёмной крыши. Здесь нет скрытой комнаты с обязательным боссом. Если друзья всё равно его ждут, ведущему достаточно подозрительно помолчать.

Стены поднимаются на четыре блока над полом. Вход спереди — один блок шириной и три высотой. На длинных боковых стенах два вертикальных окна из фиолетового стекла. Крыша — три продольные площадки шириной 7, 5 и 3 блока. По длине все они занимают 11 блоков; отступается только ширина.

Два отсутствующих блока в задней стене уже учтены в ведомости. Не выкладывай сплошную стену, а потом не считай вынутые камни обязательным расходом.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Код Блок Количество
B Чернит 165
G Фиолетовое стекло 8
J Светильник Джека 1
S Каменные кирпичи 192

Склеп

Основание 7 × 7, замшелые стены и низкая каменная крыша. По центру крыши — площадка 3 × 3 из чернита. Светильник у задней стены помогает увидеть внутреннее пространство без ряда факелов по всему фасаду.

Собери пол, три ряда стен и открытый проход. На высоте y = 4 закрой корпус каменными кирпичами. На следующем слое поставь центральную тёмную площадку. Декоративный склеп удобно использовать как тайник в своей игре: положи внутри дополнительную бочку с запиской, если она нужна сценарию.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Код Блок Количество
B Чернит 9
J Светильник Джека 1
M Замшелые каменные кирпичи 70
S Каменные кирпичи 98

Ворота

Этим воротам не нужен замок и торжественный комитет по открытию. Две опоры, тёмная перемычка и светильники сверху уже обозначат вход на праздничную площадку.

На основании 9 × 3 поставь две опоры в среднем ряду: каждая высотой четыре блока над полом. На y = 5 проложи перемычку между ними, а на y = 6 поставь два светильника Джека. Вырезанные тыквы стоят по краям основания. У них декоративная роль: проход не открывается рычагом.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Код Блок Количество
B Чернит 7
J Светильник Джека 2
M Замшелые каменные кирпичи 8
P Вырезанная тыква 2
S Каменные кирпичи 27

Декоративный алтарь

Площадка 7 × 7 из чернита, светильники по углам и красная дорожка. В середине — каменный помост 3 × 3 с одним замшелым блоком сверху. Никакого призыва: это место для фотографии или финальной записки квеста.

Начинай с тёмного основания. На следующем слое добавь помост, четыре светильника и дорожку от переднего края к центру. Центральный блок поднимется ещё на один уровень. Не клади второй ряд красной шерсти под помост: в модели дорожка заканчивается перед ним.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Код Блок Количество
B Чернит 49
J Светильник Джека 4
M Замшелые каменные кирпичи 1
R Красная шерсть 2
S Каменные кирпичи 9

Где поставить готовые постройки

Оставь между макетами проходы хотя бы в два блока, чтобы компания не толкалась у каждой фотографии. Освещение территории и защита от обычных мобов — отдельная задача: эти схемы не обещают безопасную зону или работу фермы.

Материалы для собственного расширения можно посчитать в калькуляторе ресурсов, а рецепты нужных предметов посмотреть в справочнике крафтов. Если хочется проверить календарные сюрпризы, открой разбор 31 октября в Minecraft.