Дом ведьмы не обязан занимать половину болота. Здесь семь небольших декоративных построек: можно закончить одну, поставить рядом фонарь и успеть на саму вечеринку. Для каждого макета есть ведомость блоков, три объёмных этапа и планы всех горизонтальных слоёв.
Как читать схемы и собирать материалы
Проверяемая основа — обычные блоки Minecraft Java 26.3 и Bedrock 26.50. В макетах нет командных блоков, модов и редстоун-механизмов. У каждого блока на плане буквенный код; пустая клетка означает воздух. Слой y = 0 — пол или основание, следующие слои ставятся над ним. Передняя сторона с входом обозначена z = 0 и находится снизу послойного плана.
Объёмные картинки — авторские схемы, не скриншоты игры. Заборы и бочки на них условно обозначены целыми кубами: нужный предмет выбирай по буквенному коду. В игре забор соединится с соседними блоками, а его силуэт будет отличаться от кубика на схеме.
Количество в таблице относится к размещённым блокам готового макета. Инструменты, выравнивание участка, строительные леса и временные опоры в ведомость не входят. Запас на ошибочный разрез топором тоже лучше держать отдельно. Если меняешь материалы, сохраняй геометрию: полные блоки заменяй полными блоками, а забор — забором.
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Макет | Основание | Высота вместе с основанием | С чего начать |
|---|---|---|---|
| Дом ведьмы | 7 × 7 | 7 блоков | Пол, стены с проёмами, ступенчатая крыша |
| Кладбище | 11 × 9 | 4 блока | Земля, ограда, три каменных креста |
| Тыквенная лавка | 7 × 5 | 5 блоков | Пол, четыре стойки, прилавок |
| Заброшенная часовня | 7 × 11 | 8 блоков | Каменная коробка с окнами, тёмная крыша |
| Склеп | 7 × 7 | 6 блоков | Пол, стены, два уровня крыши |
| Ворота | 9 × 3 | 7 блоков | Основание и две опоры |
| Декоративный алтарь | 7 × 7 | 3 блока | Тёмное основание и центральная площадка |
Дом ведьмы
Это маленький домик с открытым входом, фиолетовыми окнами и ступенчатой крышей. Он не является природной хижиной ведьмы и не создаёт особую область появления мобов. Ведьму для новоселья придётся приглашать отдельно; жить внутри она тоже не обязана.
Сначала выложи дубовый пол 7 × 7. Подними стены из тёмных досок, оставив в середине передней стены проход шириной один блок и высотой два. Углы замени брёвнами тёмного дуба. На боковых стенах посередине поставь по фиолетовому стеклу во втором слое над полом.
Крыша состоит из трёх сплошных площадок: 7 × 7, затем 5 × 5, затем 3 × 3. Каждая следующая отступает на один блок с каждой стороны. Внутри у задней стены стоит светильник Джека. Дверь в базовый макет не входит: вход оставлен открытым.
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Код | Блок | Количество |
|---|---|---|
| D | Доски тёмного дуба | 139 |
| G | Фиолетовое стекло | 2 |
| J | Светильник Джека | 1 |
| L | Бревно тёмного дуба | 12 |
| O | Дубовые доски | 49 |
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Кладбище
Разметь прямоугольник 11 × 9 из каменистой земли. По краю поставь забор, оставив одну клетку для входа посередине передней стороны. За оградой достаточно трёх надгробных крестов: не нужно устраивать кладбище на весь сервер, чтобы прохожий понял намёк.
Каждый крест состоит из вертикального столба высотой три блока над основанием и двух боковых блоков на среднем уровне. Светильники стоят у входа внутри ограды. Это декорация: могилы не открываются, зомби из них не появляются по расписанию.
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Код | Блок | Количество |
|---|---|---|
| F | Забор из тёмного дуба | 35 |
| J | Светильник Джека | 2 |
| S | Каменные кирпичи | 15 |
| T | Каменистая земля | 99 |
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Тыквенная лавка
Площадка 7 × 5, четыре деревянные стойки и полосатый навес. На переднем прилавке — две бочки и две разные тыквы: вырезанная и светящаяся. Получается место, где можно поставить сундук с праздничными призами, но сам сундук будет дополнительным предметом сверх схемы.
Положи пол, подними угловые брёвна на три блока. На четвёртом слое над полом сделай навес: чередуй полосы оранжевой и чёрной шерсти по ширине. Прилавок расположен на один ряд глубже переднего края. Бочки заменяют крайние блоки прилавка, а не ставятся поверх уже посчитанных досок.
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Код | Блок | Количество |
|---|---|---|
| A | Бочка | 2 |
| D | Доски тёмного дуба | 3 |
| J | Светильник Джека | 1 |
| K | Чёрная шерсть | 15 |
| L | Бревно тёмного дуба | 12 |
| O | Дубовые доски | 35 |
| P | Вырезанная тыква | 1 |
| W | Оранжевая шерсть | 20 |
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Заброшенная часовня
Узкий каменный корпус 7 × 11 выглядит старым за счёт двух прорех в задней стене, открытого входа и тёмной крыши. Здесь нет скрытой комнаты с обязательным боссом. Если друзья всё равно его ждут, ведущему достаточно подозрительно помолчать.
Стены поднимаются на четыре блока над полом. Вход спереди — один блок шириной и три высотой. На длинных боковых стенах два вертикальных окна из фиолетового стекла. Крыша — три продольные площадки шириной 7, 5 и 3 блока. По длине все они занимают 11 блоков; отступается только ширина.
Два отсутствующих блока в задней стене уже учтены в ведомости. Не выкладывай сплошную стену, а потом не считай вынутые камни обязательным расходом.
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Код | Блок | Количество |
|---|---|---|
| B | Чернит | 165 |
| G | Фиолетовое стекло | 8 |
| J | Светильник Джека | 1 |
| S | Каменные кирпичи | 192 |
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Склеп
Основание 7 × 7, замшелые стены и низкая каменная крыша. По центру крыши — площадка 3 × 3 из чернита. Светильник у задней стены помогает увидеть внутреннее пространство без ряда факелов по всему фасаду.
Собери пол, три ряда стен и открытый проход. На высоте y = 4 закрой корпус каменными кирпичами. На следующем слое поставь центральную тёмную площадку. Декоративный склеп удобно использовать как тайник в своей игре: положи внутри дополнительную бочку с запиской, если она нужна сценарию.
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Код | Блок | Количество |
|---|---|---|
| B | Чернит | 9 |
| J | Светильник Джека | 1 |
| M | Замшелые каменные кирпичи | 70 |
| S | Каменные кирпичи | 98 |
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Ворота
Этим воротам не нужен замок и торжественный комитет по открытию. Две опоры, тёмная перемычка и светильники сверху уже обозначат вход на праздничную площадку.
На основании 9 × 3 поставь две опоры в среднем ряду: каждая высотой четыре блока над полом. На y = 5 проложи перемычку между ними, а на y = 6 поставь два светильника Джека. Вырезанные тыквы стоят по краям основания. У них декоративная роль: проход не открывается рычагом.
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Код | Блок | Количество |
|---|---|---|
| B | Чернит | 7 |
| J | Светильник Джека | 2 |
| M | Замшелые каменные кирпичи | 8 |
| P | Вырезанная тыква | 2 |
| S | Каменные кирпичи | 27 |
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Декоративный алтарь
Площадка 7 × 7 из чернита, светильники по углам и красная дорожка. В середине — каменный помост 3 × 3 с одним замшелым блоком сверху. Никакого призыва: это место для фотографии или финальной записки квеста.
Начинай с тёмного основания. На следующем слое добавь помост, четыре светильника и дорожку от переднего края к центру. Центральный блок поднимется ещё на один уровень. Не клади второй ряд красной шерсти под помост: в модели дорожка заканчивается перед ним.
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Код | Блок | Количество |
|---|---|---|
| B | Чернит | 49 |
| J | Светильник Джека | 4 |
| M | Замшелые каменные кирпичи | 1 |
| R | Красная шерсть | 2 |
| S | Каменные кирпичи | 9 |
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Открыть в полном размере
Где поставить готовые постройки
Оставь между макетами проходы хотя бы в два блока, чтобы компания не толкалась у каждой фотографии. Освещение территории и защита от обычных мобов — отдельная задача: эти схемы не обещают безопасную зону или работу фермы.
Материалы для собственного расширения можно посчитать в калькуляторе ресурсов, а рецепты нужных предметов посмотреть в справочнике крафтов. Если хочется проверить календарные сюрпризы, открой разбор 31 октября в Minecraft.
