Предметы PEAK решают разные проблемы: еда убирает голод, лечение помогает с определёнными повреждениями, а верёвка открывает путь там, где закончились удобные зацепы. Забитый рюкзак ещё не означает готовность к подъёму. Полезнее понимать, какую задачу закрывает каждая вещь.
Что лежит в рюкзаке
В справочнике 18 находок и групп еды. Выбери назначение или введи английское название с предмета. Для грибов намеренно нет совета «ешь любой похожий»: внешний вид и неизвестный эффект нужно проверять отдельно.
Показано: 18.
Бинты — Bandages
- Действие
- Уменьшают травмы.
- Когда пригодится
- Используй после падения, когда штраф травмы занял часть шкалы. Не заменяют еду или противоядие.
Противоядие — Antidote
- Действие
- Убирает отравление.
- Когда пригодится
- Сверь значок эффекта: при голоде противоядие не вернёт потерянный запас выносливости.
Аптечка — First Aid Kit
- Действие
- Помогает с травмами и отравлением.
- Когда пригодится
- Сохрани для тяжёлой ситуации или помоги напарнику с несколькими проблемами сразу.
Панацея — Cure-All
- Действие
- Снимает несколько отрицательных эффектов.
- Когда пригодится
- Редкий универсальный расходник: не трать автоматически, если проблему решает обычная еда.
Спортивный напиток — Sports Drink
- Действие
- Даёт дополнительный запас выносливости.
- Когда пригодится
- Пей перед сложным участком с понятной точкой выхода, а не вместо планирования маршрута.
Энергетик — Energy Drink
- Действие
- Даёт короткое окно для движения без обычного расхода выносливости.
- Когда пригодится
- Не начинай бесконечный подъём: действие закончится, и потребуется безопасная площадка.
Моток верёвки — Rope Spool
- Действие
- Позволяет проложить спускающуюся верёвку.
- Когда пригодится
- Тот, кто уже поднялся, может помочь остальным. Сначала найди устойчивое место для установки.
Антиверёвка — Anti-Rope Spool
- Действие
- Тянется вверх.
- Когда пригодится
- Не путай с обычной верёвкой: направление меняет способ применения на стене.
Крюк — Piton
- Действие
- Создаёт маленькую опору на стене.
- Когда пригодится
- Используй как промежуточную точку отдыха там, где длинный участок не пройти за один рывок.
Верёвочная пушка — Rope Cannon
- Действие
- Позволяет закрепить верёвку выстрелом.
- Когда пригодится
- Проверь точку попадания и доступность пути до неё; дальняя верёвка бесполезна, если к ней не добраться.
Фонарь — Lantern
- Действие
- Освещает пространство.
- Когда пригодится
- Полезен там, где трудно видеть уступы. Свет не увеличивает запас сил и не отменяет опасный маршрут.
Переносная печка — Portable Stove
- Действие
- Даёт место для приготовления пищи и помогает согреться.
- Когда пригодится
- Найди устойчивую площадку. Не рассчитывай, что любой приготовленный предмет автоматически станет безопасным.
Кокос — Coconut
- Действие
- Пища после вскрытия.
- Когда пригодится
- Разбей оболочку и используй содержимое. Целый кокос не равен готовой порции.
Банан — Banana
- Действие
- Утоляет голод; после еды остаётся кожура.
- Когда пригодится
- Не оставляй кожуру на узком месте общего маршрута: на ней можно поскользнуться.
Смесь для похода — Trail Mix
- Действие
- Утоляет голод.
- Когда пригодится
- Проверь, кому из команды еда нужнее сейчас. Полезный запас не должен всё время оставаться у самого сытого.
Батончик — Granola Bar
- Действие
- Удобная порция еды из багажа.
- Когда пригодится
- Пригодится перед длинным отрезком без безопасной остановки. Не лечит уже полученную травму.
Дикие грибы — Mushrooms
- Действие
- Эффект зависит от конкретного вида.
- Когда пригодится
- Не определяй безопасность по приятному цвету. Если не узнаёшь гриб, выбери знакомую еду и не проверяй находку на краю.
Бинг-Бонг — Bing Bong
- Действие
- Игрушка для отдельной задачи и значка.
- Когда пригодится
- Её переноска занимает ресурсы похода. Договорись с друзьями, идёте ли вы за значком или за первым обычным восхождением.
Сначала посмотри на шкалу
Перед тем как тратить аптечку, разберись, что именно мешает персонажу. Травма, отравление и голод не взаимозаменяемы. Если проблема в яде, запас обычной еды сам по себе её не устранит; если не хватает выносливости на участок, лечение тоже не создаст опору на скале.
Хорошая привычка — озвучивать эффект и наличие расходника: «у меня яд, есть антидот?» Это понятнее просьбы «кто-нибудь похильте», особенно когда команда растянулась по высоте.
Верёвка нужна ещё и тем, кто позади
Опытный игрок может преодолеть уступ без помощи, а его напарник — нет. Оценивайте маршрут по состоянию всей группы. Оставленная в нужном месте опора бывает полезнее очередного предмета, который до конца похода пролежит в рюкзаке.
Rope Spool и Anti-Rope Spool не стоит путать: направление развёртывания меняет способ применения. Перед использованием посмотри название и окружающий рельеф. Проверка занимает меньше времени, чем попытка исправить плохо установленное снаряжение.
Как обращаться с незнакомой едой
Не делайте общую дегустацию одновременно. Пока один персонаж проверяет находку, у остальных должен оставаться запас сил и возможность помочь. Приготовление и исходный вид еды тоже имеют значение: запомни, что именно было съедено, вместо вывода «все грибы безопасны».
Состав вещей и назначение можно дополнительно сверить в разделе снаряжения PEAK Wiki. Здесь нет маршрута сегодняшнего острова: карта меняется, а памятка посвящена применению предметов.
Проверь решения в квизе PEAK. Вопросы охватывают и правила, и координацию: когда лечить, кому отдать расходник и что делать, если один участник остался ниже.
