Предметы PEAK решают разные проблемы: еда убирает голод, лечение помогает с определёнными повреждениями, а верёвка открывает путь там, где закончились удобные зацепы. Забитый рюкзак ещё не означает готовность к подъёму. Полезнее понимать, какую задачу закрывает каждая вещь.

Что лежит в рюкзаке

В справочнике 18 находок и групп еды. Выбери назначение или введи английское название с предмета. Для грибов намеренно нет совета «ешь любой похожий»: внешний вид и неизвестный эффект нужно проверять отдельно.

Показано: 18.

Бинты — Bandages

Действие
Уменьшают травмы.
Когда пригодится
Используй после падения, когда штраф травмы занял часть шкалы. Не заменяют еду или противоядие.

Противоядие — Antidote

Действие
Убирает отравление.
Когда пригодится
Сверь значок эффекта: при голоде противоядие не вернёт потерянный запас выносливости.

Аптечка — First Aid Kit

Действие
Помогает с травмами и отравлением.
Когда пригодится
Сохрани для тяжёлой ситуации или помоги напарнику с несколькими проблемами сразу.

Панацея — Cure-All

Действие
Снимает несколько отрицательных эффектов.
Когда пригодится
Редкий универсальный расходник: не трать автоматически, если проблему решает обычная еда.

Спортивный напиток — Sports Drink

Действие
Даёт дополнительный запас выносливости.
Когда пригодится
Пей перед сложным участком с понятной точкой выхода, а не вместо планирования маршрута.

Энергетик — Energy Drink

Действие
Даёт короткое окно для движения без обычного расхода выносливости.
Когда пригодится
Не начинай бесконечный подъём: действие закончится, и потребуется безопасная площадка.

Моток верёвки — Rope Spool

Действие
Позволяет проложить спускающуюся верёвку.
Когда пригодится
Тот, кто уже поднялся, может помочь остальным. Сначала найди устойчивое место для установки.

Антиверёвка — Anti-Rope Spool

Действие
Тянется вверх.
Когда пригодится
Не путай с обычной верёвкой: направление меняет способ применения на стене.

Крюк — Piton

Действие
Создаёт маленькую опору на стене.
Когда пригодится
Используй как промежуточную точку отдыха там, где длинный участок не пройти за один рывок.

Верёвочная пушка — Rope Cannon

Действие
Позволяет закрепить верёвку выстрелом.
Когда пригодится
Проверь точку попадания и доступность пути до неё; дальняя верёвка бесполезна, если к ней не добраться.

Фонарь — Lantern

Действие
Освещает пространство.
Когда пригодится
Полезен там, где трудно видеть уступы. Свет не увеличивает запас сил и не отменяет опасный маршрут.

Переносная печка — Portable Stove

Действие
Даёт место для приготовления пищи и помогает согреться.
Когда пригодится
Найди устойчивую площадку. Не рассчитывай, что любой приготовленный предмет автоматически станет безопасным.

Кокос — Coconut

Действие
Пища после вскрытия.
Когда пригодится
Разбей оболочку и используй содержимое. Целый кокос не равен готовой порции.

Банан — Banana

Действие
Утоляет голод; после еды остаётся кожура.
Когда пригодится
Не оставляй кожуру на узком месте общего маршрута: на ней можно поскользнуться.

Смесь для похода — Trail Mix

Действие
Утоляет голод.
Когда пригодится
Проверь, кому из команды еда нужнее сейчас. Полезный запас не должен всё время оставаться у самого сытого.

Батончик — Granola Bar

Действие
Удобная порция еды из багажа.
Когда пригодится
Пригодится перед длинным отрезком без безопасной остановки. Не лечит уже полученную травму.

Дикие грибы — Mushrooms

Действие
Эффект зависит от конкретного вида.
Когда пригодится
Не определяй безопасность по приятному цвету. Если не узнаёшь гриб, выбери знакомую еду и не проверяй находку на краю.

Бинг-Бонг — Bing Bong

Действие
Игрушка для отдельной задачи и значка.
Когда пригодится
Её переноска занимает ресурсы похода. Договорись с друзьями, идёте ли вы за значком или за первым обычным восхождением.

Сначала посмотри на шкалу

Перед тем как тратить аптечку, разберись, что именно мешает персонажу. Травма, отравление и голод не взаимозаменяемы. Если проблема в яде, запас обычной еды сам по себе её не устранит; если не хватает выносливости на участок, лечение тоже не создаст опору на скале.

Хорошая привычка — озвучивать эффект и наличие расходника: «у меня яд, есть антидот?» Это понятнее просьбы «кто-нибудь похильте», особенно когда команда растянулась по высоте.

Верёвка нужна ещё и тем, кто позади

Опытный игрок может преодолеть уступ без помощи, а его напарник — нет. Оценивайте маршрут по состоянию всей группы. Оставленная в нужном месте опора бывает полезнее очередного предмета, который до конца похода пролежит в рюкзаке.

Rope Spool и Anti-Rope Spool не стоит путать: направление развёртывания меняет способ применения. Перед использованием посмотри название и окружающий рельеф. Проверка занимает меньше времени, чем попытка исправить плохо установленное снаряжение.

Как обращаться с незнакомой едой

Не делайте общую дегустацию одновременно. Пока один персонаж проверяет находку, у остальных должен оставаться запас сил и возможность помочь. Приготовление и исходный вид еды тоже имеют значение: запомни, что именно было съедено, вместо вывода «все грибы безопасны».

Состав вещей и назначение можно дополнительно сверить в разделе снаряжения PEAK Wiki. Здесь нет маршрута сегодняшнего острова: карта меняется, а памятка посвящена применению предметов.

Проверь решения в квизе PEAK. Вопросы охватывают и правила, и координацию: когда лечить, кому отдать расходник и что делать, если один участник остался ниже.