В награде лежит редкая карта за три энергии. Она выглядит сильнее всего, что есть в колоде. Ты берёшь её, а в следующем бою смотришь на полную руку дорогих карт и получаешь урон, который раньше спокойно закрывал двумя простыми защитами.
Для разбора зафиксирована основная ветка Slay the Spire 2, v0.107.1. Официальные августовские v0.110.0 и v0.111.0 отмечены как beta, поэтому их изменения не перенесены сюда под видом правил основной ветки. Номер своей сборки и ветку проверяй перед сравнением карты.
Сначала посмотри, какой бой ты проигрываешь
Неудачный забег редко объясняется одним словом «слабая колода». Можно не успевать убить одиночную цель, терять здоровье от нескольких противников, долго разгоняться или постоянно вытягивать неподходящие руки. Этим проблемам нужны разные ответы.
После тяжёлого боя вспомни первый ход. На что хватило энергии? Удалось ли закрыть входящий урон? Были ли в руке карты, которые вообще можно было разыграть? Такой разбор полезнее, чем добавление очередной карты наугад.
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Что произошло | Что проверить в колоде | Почему покупка может не помочь |
|---|---|---|
| Три дорогие карты остались в руке | Кривая стоимости и доступная энергия | Ещё одна дорогая карта увеличит ту же проблему |
| Один враг живёт слишком долго | Надёжный урон по одной цели | Медленный разгон может не успеть сработать |
| Несколько врагов атакуют одновременно | Урон по группе и выбор приоритетной цели | Сильный одиночный удар решает только часть хода |
| Защита всё время приходит после удара | Размер колоды, добор и доступ к нужным картам | Больше защитных карт не всегда означает более удобную руку |
| Блок есть, но здоровье всё равно теряется | Тип потери здоровья и действующие эффекты | Не вся потеря здоровья считается блокируемой атакой |
Удаление карты тоже меняет ход
Представь колоду, где несколько карт уже не помогают текущему плану. Каждая такая карта занимает место в доборе. Удаление позволяет чаще находить оставшиеся инструменты, но сначала нужно понять, что именно стало лишним.
Не удаляй все базовые атаки по одной привычке, если после этого нечем закрыть ранний бой. С защитой та же история: нужный баланс зависит от остальной колоды и ближайших противников. Полезный вопрос у магазина — какая карта чаще всего лежит в руке без дела и чем ты уже закрыл её прежнюю задачу.
Улучшение: смотри на результат конкретного хода
Улучшенная карта может увеличить урон, блок или изменить стоимость и условия. Сравни оба текста, затем проверь, что меняется в реальной руке. Если ты не можешь оплатить карту сейчас, несколько добавленных единиц урона сами по себе не решат проблему энергии.
Например, противник намерен нанести 10 урона, а у тебя есть две защиты по 5. Они закрывают атаку при отсутствии других эффектов. Если одну из них заменяет дорогая карта, которую нельзя сыграть, цифра на её описании в этом ходу не участвует.
Порядок розыгрыша и состояние противника
Перед нажатием проверь намерения врагов. Убитый обычный противник уже не выполнит запланированную атаку, поэтому иногда атака сохраняет больше здоровья, чем защита. В бою с несколькими врагами посчитай, чью атаку ты убираешь и сколько урона остаётся.
Эффекты тоже читаются по отдельности. Сила добавляет урон к каждому попаданию атаки, слабость уменьшает урон атак, хрупкость меняет получение блока от карт. Округление может повлиять на результат: не считай половину единицы достаточной защитой.
Учитывай текущий блок и не трать энергию на лишнее закрытие уже безопасного хода без другой причины. Но если карта расходует здоровье напрямую, обычный блок не превращает эту цену в ноль.
Как выбирать следующую награду
Сформулируй, что колоде нужно перед ближайшим сложным боем. Затем сравни карту с этой задачей. Пропуск награды допустим: новая карта не обязана делать забег удобнее только потому, что её предлагают бесплатно.
Проверить отдельные решения можно в квизе Slay the Spire 2: в каждом вопросе даны здоровье, энергия, карты и необходимые эффекты. Вопросы не объявляют универсально лучшую колоду. Для другого вида подготовки есть первые семь дней Project Zomboid и выбор персонажа DST.
Версия и изменения сверены по официальным объявлениям Mega Crit; описания эффектов — по справочнику Slay the Spire 2. Бета-патчи и моды проверяй отдельно.
Открыть в полном размере
Награду оценивают по задаче колоды, а не только по редкости. Кадр официальной галереи игры.
Источник: Steam · Официальная галерея игры в Steam