В лифте The Hollow легко перепутать две задачи: вынести реликвию с этажа и получить награду за отдельную игру. Медведь из соседнего хоррора уже дышит в затылок, а нужный предмет всё ещё ждёт на стойке в хабе. Начните с доски заданий: она показывает, какой именно шаг сейчас нужен вашему аккаунту.

На 25 октября открыты первые три этажа. Ниже — их головоломки и порядок проверки наград. Будущие этажи в этот маршрут не включены.

Как попасть в нужный The Hollow

Ищите The Hollow от Roblox Presents. Входная площадь называется Bloxhilda’s Plaza: отсюда идут к лифту, заданиям участвующих игр и витринам наград. Похожее название чужого плейса ещё не делает его частью события.

В хабе сначала прочитайте задачу на доске, затем выберите этаж в лифте. Запомните, куда вернуться с реликвией. Подобрать её в дальней комнате — половина дела: завершение маршрута происходит после возвращения.

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Где играете Что проверять Чем заканчивать
Этаж хаба Головоломку и реликвию этого этажа Вернуться с предметом в лифт
Отдельный плейс через Visit Games Собственный счётчик события и нужный значок Вернуться в хаб и проверить выдачу связанной награды
Магазин хаба Стоимость и условия конкретного предмета Проверить покупку в инвентаре, а не только исчезновение валюты

Первый этаж: пять деталей и светящаяся линия

На первом этаже нужно собрать пять деталей головоломки. Осматривайте ответвления лабиринта, затем возвращайтесь к комнате с панелью. Пока не найден весь комплект, бессмысленно бесконечно нажимать на пустые места: пропавшая деталь от этого не смутится и не придёт сама.

  1. Соберите пять фрагментов, избегая Seek.
  2. Найдите Relic Room и установите фрагменты в панель.
  3. Поверните элементы так, чтобы линия соединяла начало и конец. Смотрите на соединения между соседними клетками, а не только на красивую картинку целиком.
  4. Дождитесь открытия прохода, заберите реликвию и отнесите её в лифт.

За завершение первого этажа предусмотрен Lord Umberhallow BLOXikin. Не выходите из игры сразу после открытия двери: предмет ещё предстоит вынести.

Второй этаж: столбы двигают соседей

Комната второго этажа устроена вокруг нескольких поворачиваемых столбов и центрального механизма. Здесь мешает привычка «поправлю только этот один»: действие меняет соседние элементы, поэтому уже собранная часть может снова развернуться.

Перед нажатием посмотрите на подсказки комнаты и положение всех столбов. Сделайте один ход и проверьте, какие соседи сдвинулись вместе с выбранным. Затем собирайте нужную конфигурацию с учётом этой связи. Чужую последовательность нажатий нельзя переносить без сравнения исходного состояния.

Когда механизм показывает правильное положение, используйте рычаг, возьмите вторую реликвию и возвращайтесь. Награда этого этажа — Witches Brew-nado. Отдельное задание в партнёрской игре и эта головоломка не заменяют друг друга.

Третий этаж: возраст на надгробиях

На третьем этаже встречается замок с тремя символами. Подсказка направляет к людям, прожившим самые короткие жизни. На надгробиях нужно прочитать годы и сопоставить их со значками.

Выпишите для каждого надгробия символ, год рождения и год смерти. Вычтите первый год из второго, отсортируйте результаты и выберите три наименьших. Символы вводятся от самой короткой жизни к следующей. Используйте числа своего прохождения: готовый код из чужого ролика может не совпасть.

Например, для учебных дат 1900–1917, 1880–1919 и 1890–1915 получаются 17, 39 и 25 лет. Порядок будет 17 → 25 → 39, а не по году рождения. Это пример расчёта, а не комбинация вашего замка.

После открытия заберите реликвию и донесите до лифта. Завершение третьего этажа связано с наградой Festering Felix.

Почему задание не засчиталось

Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу

Что случилось Что проверить
Дверь открылась, награды нет Подобрана ли реликвия и завершено ли возвращение на площадь
Получен значок другой игры Есть ли у задания второй шаг выдачи в хабе
Столбы снова повернулись Какие соседние элементы меняет выбранный столб
Символы с картинки не подходят Даты и порядок именно ваших надгробий
Предмет не виден на аватаре Инвентарь Roblox, категорию аксессуара и состояние получения на доске

Если значок уже появился, сначала проверьте инвентарь и перезайдите в хаб. Повторная покупка похожего аксессуара не исправляет незавершённое задание.

Монстры, сроки и дальнейшие этажи

В событии заявлены Seek, Twisted Dandy, Piggy, Deer, Inspector, Mimic из Animal Hospital, Biter, Hiachi и Overseer. Знакомое лицо не означает, что сюда перенесены все правила исходного хоррора. Ориентируйтесь на условия текущего испытания; потренироваться в DOORS можно отдельно.

Roblox объявил открытие события 22 октября, финал 31 октября и сбор наград до 2 ноября 2026 года. Это расписание события, а не обещание одного часа обновления каждого этажа. Доступные задания смотрите в лифте и на доске.

Если хочется выбрать следующую игру после лабиринта, есть сравнение кооперативных хорроров и знакомство с маскот-хоррорами.