В лифте The Hollow легко перепутать две задачи: вынести реликвию с этажа и получить награду за отдельную игру. Медведь из соседнего хоррора уже дышит в затылок, а нужный предмет всё ещё ждёт на стойке в хабе. Начните с доски заданий: она показывает, какой именно шаг сейчас нужен вашему аккаунту.
На 25 октября открыты первые три этажа. Ниже — их головоломки и порядок проверки наград. Будущие этажи в этот маршрут не включены.
Как попасть в нужный The Hollow
Ищите The Hollow от Roblox Presents. Входная площадь называется Bloxhilda’s Plaza: отсюда идут к лифту, заданиям участвующих игр и витринам наград. Похожее название чужого плейса ещё не делает его частью события.
В хабе сначала прочитайте задачу на доске, затем выберите этаж в лифте. Запомните, куда вернуться с реликвией. Подобрать её в дальней комнате — половина дела: завершение маршрута происходит после возвращения.
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Где играете | Что проверять | Чем заканчивать |
|---|---|---|
| Этаж хаба | Головоломку и реликвию этого этажа | Вернуться с предметом в лифт |
| Отдельный плейс через Visit Games | Собственный счётчик события и нужный значок | Вернуться в хаб и проверить выдачу связанной награды |
| Магазин хаба | Стоимость и условия конкретного предмета | Проверить покупку в инвентаре, а не только исчезновение валюты |
Открыть в полном размере
Первый этаж: пять деталей и светящаяся линия
На первом этаже нужно собрать пять деталей головоломки. Осматривайте ответвления лабиринта, затем возвращайтесь к комнате с панелью. Пока не найден весь комплект, бессмысленно бесконечно нажимать на пустые места: пропавшая деталь от этого не смутится и не придёт сама.
- Соберите пять фрагментов, избегая Seek.
- Найдите Relic Room и установите фрагменты в панель.
- Поверните элементы так, чтобы линия соединяла начало и конец. Смотрите на соединения между соседними клетками, а не только на красивую картинку целиком.
- Дождитесь открытия прохода, заберите реликвию и отнесите её в лифт.
За завершение первого этажа предусмотрен Lord Umberhallow BLOXikin. Не выходите из игры сразу после открытия двери: предмет ещё предстоит вынести.
Открыть в полном размере
Второй этаж: столбы двигают соседей
Комната второго этажа устроена вокруг нескольких поворачиваемых столбов и центрального механизма. Здесь мешает привычка «поправлю только этот один»: действие меняет соседние элементы, поэтому уже собранная часть может снова развернуться.
Перед нажатием посмотрите на подсказки комнаты и положение всех столбов. Сделайте один ход и проверьте, какие соседи сдвинулись вместе с выбранным. Затем собирайте нужную конфигурацию с учётом этой связи. Чужую последовательность нажатий нельзя переносить без сравнения исходного состояния.
Когда механизм показывает правильное положение, используйте рычаг, возьмите вторую реликвию и возвращайтесь. Награда этого этажа — Witches Brew-nado. Отдельное задание в партнёрской игре и эта головоломка не заменяют друг друга.
Открыть в полном размере
Третий этаж: возраст на надгробиях
На третьем этаже встречается замок с тремя символами. Подсказка направляет к людям, прожившим самые короткие жизни. На надгробиях нужно прочитать годы и сопоставить их со значками.
Выпишите для каждого надгробия символ, год рождения и год смерти. Вычтите первый год из второго, отсортируйте результаты и выберите три наименьших. Символы вводятся от самой короткой жизни к следующей. Используйте числа своего прохождения: готовый код из чужого ролика может не совпасть.
Например, для учебных дат 1900–1917, 1880–1919 и 1890–1915 получаются 17, 39 и 25 лет. Порядок будет 17 → 25 → 39, а не по году рождения. Это пример расчёта, а не комбинация вашего замка.
После открытия заберите реликвию и донесите до лифта. Завершение третьего этажа связано с наградой Festering Felix.
Открыть в полном размере
Почему задание не засчиталось
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Что случилось | Что проверить |
|---|---|
| Дверь открылась, награды нет | Подобрана ли реликвия и завершено ли возвращение на площадь |
| Получен значок другой игры | Есть ли у задания второй шаг выдачи в хабе |
| Столбы снова повернулись | Какие соседние элементы меняет выбранный столб |
| Символы с картинки не подходят | Даты и порядок именно ваших надгробий |
| Предмет не виден на аватаре | Инвентарь Roblox, категорию аксессуара и состояние получения на доске |
Если значок уже появился, сначала проверьте инвентарь и перезайдите в хаб. Повторная покупка похожего аксессуара не исправляет незавершённое задание.
Монстры, сроки и дальнейшие этажи
В событии заявлены Seek, Twisted Dandy, Piggy, Deer, Inspector, Mimic из Animal Hospital, Biter, Hiachi и Overseer. Знакомое лицо не означает, что сюда перенесены все правила исходного хоррора. Ориентируйтесь на условия текущего испытания; потренироваться в DOORS можно отдельно.
Roblox объявил открытие события 22 октября, финал 31 октября и сбор наград до 2 ноября 2026 года. Это расписание события, а не обещание одного часа обновления каждого этажа. Доступные задания смотрите в лифте и на доске.
Если хочется выбрать следующую игру после лабиринта, есть сравнение кооперативных хорроров и знакомство с маскот-хоррорами.
