Ведьма забыла заклинание, скелет пришёл на собеседование, а главная тыква просит слово. Для такого раунда не нужны страшные розыгрыши: достаточно телефона и компании, которой нравится придумывать нелепые истории. Ниже — 60 вопросов и 60 действий для семейного Хэллоуина с детьми от восьми лет.
Как начать за пять минут
Сядьте так, чтобы участники слышали друг друга. Выберите порядок хода и договоритесь сыграть, например, два круга. Телефон передают тому, кто сейчас отвечает. Сначала он выбирает «Правду» или «Действие», затем открывается соответствующая карточка.
На вопрос отвечают вслух; действие разыгрывают короткой сценкой, голосом или словами. Никаких покупок, выходов из дома и публикаций. Часть пантомимы можно показывать сидя: паук из пальцев не требует свободной сцены размером с гостиную.
Любой вопрос и любую сценку можно пропустить без объяснений. Взрослый играет по тому же правилу: если бабушка не хочет изображать вампира с томатным соком, у неё есть законное право перейти к следующей тыкве.
Открыть в полном размере
Какой набор открыть в генераторе
Перейдите в «Правду или действие» и выберите «Хэллоуин 8+». В этой категории 60 вопросов и 60 действий. Три прежних набора сохранены отдельно; общий банк игры теперь содержит 420 карточек.
Уже показанные карточки не повторяются в истории этого браузера до исчерпания или сброса. Если начали играть раньше, прежние записи не нужно очищать ради новой категории. Устройство общее, поэтому телефон лучше передавать после завершения ответа, а не во время подсказки соседу.
Простой ритм семейного раунда
Сравните по строкам ↔ Можно прокрутить таблицу
| Этап | Что делает ведущий | Примерное время |
|---|---|---|
| Договориться | Объясняет выбор и свободный пропуск | 2 минуты |
| Первый круг | Каждый пробует вопрос или короткое действие | 5–10 минут по размеру компании |
| Второй круг | Участники меняют формат по желанию | 5–10 минут |
| Финал | Все выбирают самое смешное придуманное название или персонажа | 2 минуты |
Отдельный счёт не нужен. Если хочется мини-награды, пусть она будет за конкретную выдумку: «лучшее объявление от ведьмы» или «самый сонный скелет». Не оценивайте чужие реальные страхи и не заставляйте доказывать смелость.
Вместо реквизита можно вообразить предмет: «метла» показывается руками, а «говорящая тыква» существует голосом. Чем меньше подготовительных поисков, тем легче сохранить темп между карточками.
60 вопросов: правда
- Какой костюм ты придумал бы для своего будильника?
- Какой звук дома кажется страшным только ночью?
- Какую сладость ты первым забрал бы из ведьминого котла?
- Какой монстр мог бы стать хорошим соседом?
- Чего ты когда-то боялся, а теперь смеёшься над этим?
- В какой костюм ты переодел бы любимую игрушку?
- Какое имя подошло бы нашему домашнему привидению?
- Какую вещь ты взял бы на экскурсию в замок с призраками?
- Какое блюдо ты назвал бы «ужином вампира»?
- Какой мультяшный злодей лучше всех устроил бы праздник?
- Что ты ответил бы тыкве, которая попросила прибавку к зарплате?
- Какая маска заставила бы тебя рассмеяться?
- Кто из сказочных героев потерялся бы в нашем подъезде?
- Какой смешной страх мог бы быть у дракона?
- В каком костюме неудобнее всего есть макароны?
- Каким был бы твой магазин для маленьких монстров?
- Какую суперспособность ты обменял бы на умение разговаривать с котами?
- Какой предмет на столе легко превратить в волшебный артефакт?
- Какую песню мог бы напевать очень стеснительный скелет?
- Какую страшную историю ты испортил бы смешной концовкой?
- Какой фильм ты сначала считал страшнее, чем он оказался?
- Какая деталь делает костюм узнаваемым без дорогих вещей?
- Какой подарок обрадовал бы оборотня?
- Что написал бы вампир в объявлении о поиске работы?
- Какой праздник ты добавил бы в календарь ведьм?
- Какой питомец подошёл бы рассеянному волшебнику?
- Какая обычная тень напоминает тебе чудовище?
- Какую профессию мог бы освоить добрый зомби?
- Что ты спросил бы у говорящей летучей мыши?
- Какой предмет ты однажды принял за что-то совсем другое?
- Какой костюм ты выбрал бы для команды из трёх чайников?
- Как бы ты украсил комнату, если разрешены только бумага и нитки?
- Какую тайную комнату ты добавил бы в школу волшебства?
- Какое правило стоило бы повесить у входа на бал чудовищ?
- Какая сладость выглядит подозрительно, но тебе нравится?
- Какой смешной пароль пропустил бы нас в тыквенный дворец?
- Какое качество помогло бы тебе дружить с привидением?
- Какая настольная игра понравилась бы мумиям?
- Какой звук ты можешь изобразить лучше всего?
- Какое название подошло бы книге про эту вечеринку?
- Куда отправилась бы ведьма, если её метла сломалась?
- Какой персонаж лучше всех справился бы с уборкой после праздника?
- Какое домашнее животное выглядело бы важнее всех в короне?
- Что могло бы лежать в чемодане у привидения-туриста?
- Какой костюм ты хотел бы собрать из вещей своего гардероба?
- Какое школьное задание могло бы испугать даже монстра?
- Какую добрую примету ты придумал бы для чёрного кота?
- Какой предмет ты назначил бы главным охранником сладостей?
- Какое имя подошло бы ведьме, которая всё время опаздывает?
- Что могло бы рассмешить очень серьёзного графа Дракулу?
- Какую комнату ты первым показал бы гостю с другой планеты?
- Какой овощ заслуживает собственного хэллоуинского костюма?
- Какая фраза сразу выдаёт злодея в детском мультфильме?
- Какую загадку ты задал бы сфинксу в ответ?
- Какой подарок можно сделать монстру без покупок?
- Что ты положил бы в меню кафе «У сонного скелета»?
- Какую нелепую вещь можно искать на карте сокровищ?
- Каким был бы твой костюм, если выбрать только один цвет?
- Кого из вымышленных героев ты пригласил бы на чай вместо страшной вечеринки?
- Какую смешную награду ты вручил бы нашей компании сегодня?
60 действий
- Изобрази тыкву, которая впервые увидела своё отражение.
- Представься как привидение, пришедшее на собеседование.
- Придумай рекламу метлы с очень странной дополнительной функцией.
- Покажи сидя, как скелет пытается не греметь костями.
- Скажи «чай готов» голосом трёх разных добрых монстров.
- Назови пять вещей, которые ведьма могла перепутать с ингредиентами супа.
- Расскажи историю про вампира, который проспал собственный день рождения.
- Покажи кота, который делает вид, что не уронил тыкву.
- Придумай название школы для начинающих привидений.
- Объяви следующий ход как ведущий бала чудовищ.
- Изобрази руками летучую мышь, которая забыла маршрут.
- Сочини заклинание из слов «носок», «компот» и «луна».
- Проведи короткую экскурсию по воображаемой кладовой ведьмы.
- Покажи лицо человека, нашедшего в котле последнюю конфету.
- Придумай прогноз погоды для города, где живут только тыквы.
- Объясни мумии, зачем людям шарфы.
- Придумай три вежливых способа попросить дракона не храпеть.
- Покажи очень маленького монстра, который считает себя огромным.
- Назови три предмета, которые пригодились бы привидению в отпуске.
- Расскажи о ложке так, будто это древний волшебный посох.
- Изобрази ведьму, которая учится пользоваться пультом.
- Придумай добрую кличку для зубастого домашнего тапка.
- Составь меню из трёх блюд для бала летучих мышей.
- Скажи поздравление тыкве, не используя слова «оранжевый» и «Хэллоуин».
- Покажи без слов, что твоя метла припаркована не там.
- Придумай правило дорожного движения для летающих котлов.
- Объясни инопланетянину, почему люди наряжаются в чудовищ.
- Изобрази оборотня, который превратился в очень сонного щенка.
- Сочини одну строчку объявления о пропавшем ведьмином носке.
- Покажи, как привидение позирует для школьного альбома.
- Назови пять круглых вещей, которым можно придумать лицо тыквы.
- Расскажи мини-сказку, в которой страшная дверь ведёт на кухню к пирогам.
- Придумай спортивное соревнование для скелетов и объясни одно правило.
- Произнеси «проверь расписание» как тайное пророчество.
- Изобрази пальцами танец паука, который сбился со счёта.
- Придумай три имени для трёхголового дракона с разными вкусами в еде.
- Покажи ведьму, которой очень нравится её новая шляпа.
- Придумай вежливую жалобу от монстра, живущего под слишком скрипучей кроватью.
- Сочини название газеты для жителей замка.
- Объясни слово «фонарь», не произнося «свет», «темнота» и «лампа».
- Покажи выражение лица вампира, которому принесли томатный сок в чайнике.
- Составь предложение из слов «призрак», «дневник» и «варенье».
- Изобрази неподвижный портрет, который обиделся на свою раму.
- Придумай короткую инструкцию по уходу за ручной тучей.
- Представь погремушку как музыкальный инструмент древнего волшебника.
- Назови три смешные причины, по которым зомби опоздал на автобус.
- Объяви открытие магазина шляп для тыкв.
- Покажи, как монстр старается выглядеть обычным пассажиром лифта.
- Придумай ласковое название для огромного зубастого пирога.
- Расскажи страшную историю из двух предложений, которая заканчивается словом «пельмени».
- Изобрази удивление ведьмы, у которой кот заговорил с акцентом робота.
- Придумай должность для самого терпеливого привидения в замке.
- Скажи одну и ту же фразу сначала как сонная тыква, затем как бодрый скелет.
- Назови три полезных изобретения для монстров, боящихся темноты.
- Покажи пантомимой, как чёрный кот выбирает праздничную бабочку.
- Придумай новое созвездие и назови его в честь хэллоуинского предмета.
- Проведи десятисекундные новости о пропаже последнего печенья.
- Объясни дракону, почему его нельзя назначить свечкой на торте.
- Придумай добрый девиз для компании ночных путешественников.
- Заверши вечер торжественной речью от имени главной тыквы.
Чем продолжить вечер
После разговорного раунда удобно сменить занятие. В сборщике Хэллоуина для компании можно выбрать программу под число гостей и время. Ещё варианты есть в домашних играх на Хэллоуин. Для следующего спокойного круга подойдёт семейное «Я никогда не».